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永远的超级肉食男孩手机评论——最好在 2011 年之前

时间 : 2023-06-18 18:36:54 来源:酷易软件园


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在我们的 Super Meat Boy Forever 移动评论中,缺陷比比皆是,因为我们被提醒为什么原版如此受人喜爱,而不是以一种好的方式。三款游戏有时被标记为开启了新的独立游戏:Super Meat Boy、Braid 和 Fez。它们是由小团队制作的三款游戏,尽管您认为它们是个人的作品是可以原谅的。他们的发展和接受情况记录在独立游戏:电影中,它展示了这些独立游戏是如何制作出来的——通过热情、努力工作和很少的睡眠。这不是电影的错,但它有点浪漫化了独立开发者的想法(并让每个人都知道 Jonathan Blow 吹了多少)。这是我第一次了解独立游戏的实际“含义”——当时我只有 14 岁,非常喜欢刺客信条和 CoD。虽然 Fez 是一款出色的视频游戏,但我花了很多年才意识到。有了 Super Meat Boy,情况就完全不同了。我马上就喜欢上了。但那是十年前的事了。2018年Celeste出来后,有人评价它的难度高,重启快,过程中拿它比作Super Meat Boy。这鼓励我在非常喜欢 Celeste 之后回到那个遥远的游戏。我发现它已经老化了,就像我一样,即使玩起来仍然很有趣。因此,考虑到这一切,我在 2020 年推出《永远的超级肉食男孩》时跳过了它。我完全没有兴趣回到这种该死的、南方公园式的、愚蠢有趣的美学。但是时间已经过去了。永远的超级食肉男孩现在在手机上。我为世界排名第一的手机游戏网站工作。我有工作要做。Super Meat Boy Forever 采用了原始游戏,并且将其设置为永恒。现在,玩家角色会自动从左向右奔跑,您只能执行少数几个动作:跳跃、滑墙、猛击冲刺和猛击俯冲。你所面对的关卡也是随机生成的,这意味着没有任何关卡是完全相同的。障碍物和敌人出现在不同的地方,一切都只是为了让你通过挑战。不过没关系,对吧?在一个名为 Dr. Fetus 的游戏中,血液会像泼洒的油漆一样溅到你接触到的所有东西,为什么没有人会期待一些婴儿式的诡计呢?它意味着坚韧,就像原来的一样。好吧,当一切都毫无目的地改变,超越混乱时,婴儿式的诡计就不会真正发生。到那时它就变成了另一回事。如果你不能学会征服它,那么想要玩一些困难的东西有什么意义呢?随着《黑暗之魂》在 2015 年成为 Edge Magazine 有史以来排名第一的电子游戏,围绕游戏难度的相当可怕的讨论变得活跃起来。重新讨论其中任何一个都没有太多乐趣,但有一点是肯定的:Soulsborne 的东西是很好,因为你可以学习它。它的死亡角落变成了蜗牛过多的分配地。您无法永远学习 Super Meat Boy,这是一个大问题。尽管如此,只需轻敲屏幕就不会被旋转的死亡金属掏空,这还是很有趣的。当你在同一个地方死几次,它会触发一些基本的化学反应,然后不要死一次。没有血爆像素很好。这就是 Super Meat Boy Forever 最终站稳脚跟的方式——通过移动设备。它简单的胜利,你可以一口咬下,听起来它们应该很适合你上厕所或上下班途中偷来的瞬间。他们有点这样做,但这取决于你付出了多少关注。在我解释我的意思之前,我想弄清楚《永远的超级肉食男孩》的移动存在的两个主要问题。首先,没有按钮让流畅的游戏玩法变得更加流畅。其次,如果你不注意,你就会死(手机游戏通常不会让你全神贯注(如果是,它们必须非常好))。那么,第一个问题。通过让 Super Meat Boy 成为一个自动跑步者并在最后贴上“永远”这个词,原版的一些摩擦就飞出了窗外。在原版中,运动感觉轻快且抓地力强,就像玩家角色实际上通过某种齿条和小齿轮机制连接到模拟摇杆一样。每个动作都有一点点重量,一点点表面抓地力,以及一大堆反应能力——前两个让你觉得你在控制一个真实的东西(抓地力),后两个让它变得很快(活泼)。这让人感觉很好。然而,在 Forever 中,这两个方面完全被破坏了。您无法直接控制肉的移动。它从左向右滑行,你可以点击屏幕右侧跳过剃须刀,按住屏幕的右侧滑向墙壁,或者使用半空中的点击进行冲刺或俯冲攻击。所以,没有直接的控制,感觉就像没有什么可做的。这种感觉应该有助于它感觉像适合移动设备的王牌。太多事情要做的手机游戏还不如放在大屏幕上,让你可以全神贯注。然而,这导致永远的超级食肉男孩直接投入另一把剃刀。如果你在玩游戏时不专心,你就会死。所以,你仍然需要看着屏幕并集中注意力。我试着在重看 Succession 的同时玩游戏,好吧,也许是这个节目太有趣了,但我死了很多次。Super Meat Boy Forever 不是一款沙发游戏。所以,我尝试在电子管上玩 Super Meat Boy Forever。我正在努力集中注意力。我死了一点,完成了几个级别,但仍然觉得我有太多事情要考虑,而我的手指却没有那么多事情要做。我不觉得有责任。相反,游戏坚持吸引我的注意力,而不是抓住它。综合所有这一切——这当然是个人观点——没有真正按钮的平台化很糟糕。我不想用触摸屏玩马里奥游戏。即使他自动运行(特别是如果他自动运行)。我现在觉得有点刻薄。Super Meat Boy Forever 绝对是一款精致的产品——加载时间很快,颜色流行,一切都如您所愿。如果您喜欢美学,这里还有更多的东西,现在在您的后兜里。但我无法想象可以让某人真正玩得开心的游戏配置。据我所知,只有一点点乐趣。也许有人可以给我发电子邮件告诉我我错了,但就目前而言,这就是它的样子。嗯……你有没有回到《超级马里奥兄弟 3》并跳来跳去?这个古老而熟悉的空间,从来没有特别具有挑战性但设计精美,只是一个美好的时光。很酷,也很有趣。它可以很吸引眼球,也可以很无脑。它可以是你想要的样子。它是电子游戏,向您展示如何操作的电子游戏。好吧,无论如何,永远的超级肉食男孩感觉恰恰相反。
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